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 Optimisation des jeux

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Nuist
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MessageSujet: Optimisation des jeux   Optimisation des jeux Icon_minitimeMer 13 Mai - 18:08

http://www.presence-pc.com/tests/processeur-multi-cores-23106/11/

http://www.presence-pc.com/tests/jeux-vista-64-bits-23090/13/#

Pour ceux que cela interesse, deux articles qui traitent de l'optimisation des jeux en fonction du nombre de cores du processeur et de l'environnement 32bits ou 64bits.

Conclusions
En ce qui concerne le nombre de core, en gros le passage d'un mono à un dual apporte une amélioration de 60% et de dual à Quad 25% de plus.

Par contre le passage de 32bits a 64bits n'apporte rien de marquant que ce soit avec 4Go ou 6Go de ram.

Voilou
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Deathmask
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MessageSujet: Re: Optimisation des jeux   Optimisation des jeux Icon_minitimeMer 13 Mai - 19:16

Nuist a écrit:

Par contre le passage de 32bits a 64bits n'apporte rien de marquant que ce soit avec 4Go ou 6Go de ram.

Si tu as 4Go de RAM et que tu tournes en Vista 32bits, seuls 3,5 Go sont reconnus. Tu perds donc 500mo dans le vent, et celà es fort dommage. En revanche, si tu tournes avec un OS Vista 64bits, tu peux avoir 4-6-8-16 Go, la totalité sera reconnu.

Comme le dit si bien l'article sur les OS, il vaudrait mieux à présent se tourner vers du 64bit, la RAM devenant bon marché.
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Nuist
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MessageSujet: Re: Optimisation des jeux   Optimisation des jeux Icon_minitimeMer 13 Mai - 19:32

Ouaip on est d'accord mais actuellement cela n'apporte rien pour les jeux; Je dis bien "actuellement" car dans un proche futur les jeux seront developés de + en + en 64bits natif et la ca apportera un vrai +.
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Deathmask
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MessageSujet: Re: Optimisation des jeux   Optimisation des jeux Icon_minitimeMer 13 Mai - 19:34

Sur le 64bits ok, mais kkes Go de ram en plus, ca fait tjs du bien pour un jeu gourmand, surtout que Vista te bouffe deja 1Go a lui tout seul Wink
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Adrianna
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MessageSujet: Re: Optimisation des jeux   Optimisation des jeux Icon_minitimeMer 13 Mai - 22:12

La comparaison est viable si on parle de 4 Go de ram.
Car xp lui pèse 300 400mb de ram donc le fait qu'il n en gère que 3,5 équivaut à un vista 4Go vu qu'il en conso 1Go à lui tout seul.
En revanche, il est vrai qu'au delà de 4Go ça change la donne.
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MessageSujet: Re: Optimisation des jeux   Optimisation des jeux Icon_minitimeJeu 14 Mai - 20:53

Ne pas oublier: une aplication 32bits sur un environnement 64bits Microsoft ne peut utiliser que 2Go de Ram.



Explications:

PTE système
Un pool de PTE système utilisé pour mapper les pages système telles que l'espace E/S, les piles du noyau et les listes des descripteurs de mémoires.

Les programmes 64 bits utilisent un modèle de réglage de 16 téra-octets (8 téra-octets pour l'utilisateur et 8 téra-octets pour le noyau).

Les programmes 32 bits utilisent le modèle de réglage de 4 Go (2 Go pour l'utilisateur et 2 Go pour le noyau).
Cela signifie que les processus 32 bits qui fonctionnent avec des versions 64 bits de Windows sont exécutés selon un mode de réglage de 4 Go (2 Go pour l'utilisateur et 2 Go pour le noyau).

Les versions 64 bits de Windows ne prennent pas en charge l'utilisation du commutateur /3GB dans les options de démarrage. Théoriquement, un pointeur 64 bits pourrait adresser jusqu'à 16 exa-octets.

Les versions 64 bits de Windows implémentent actuellement jusqu'à 16 téraoctets d'espace d'adressage.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dans le tableau suivant, les ressources maximales accrues des ordinateurs exécutant les versions 64 bits de Windows et le processeur Intel 64 bits sont comparées à la ressource maximale 32 bits.

Composant architectural..........Windows 64 bits............Windows 32 bits
Mémoire virtuelle......................16 téraoctets...................... 4 Go
Taille du fichier d'échange...........512 téraoctets .............16 téraoctets
Hyper-espace................................8 Go ............................ 4 Mo
Pool paginé..................................128 Go ......................... 470 Mo
Pool non paginé............................128 Go .........................256 Mo
Cache système......................... 1 téraoctet....................... 1 Go
PTE système................................128 Go ........................660 Mo

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dans tout ça, ce qui me fais sourire, votre carte mère…. Avec ses 640k de mémoire
Et qui quelque part et toujours resté en 16 bits !!!!! hé vi.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Voilà, j’espère avoir répondu au mieux à vos interrogations sur la gestion de la mémoire.


Ywam.
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gabtheo
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MessageSujet: avant ton post   Optimisation des jeux Icon_minitimeVen 15 Mai - 11:51

je n'avais pas de questions sachant que je ne comprenais absolument rien a tout ça.

Maintenant je ne comprends toujours rien mais j'ai plein de questions.

Ce qui m'inquiete le plus, c'est que même en y répondant j'aurais pas avancer d'un pouce sur ma compréhension de tout cela.
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MessageSujet: Re: Optimisation des jeux   Optimisation des jeux Icon_minitime

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